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- A interface de recompensa de nível oferece uma recompensa a cada cinco níveis de jogador. Todos os marcos capturados do nível 5 até 100 exibem 1,000 Gems e dez ícones roxos de Trait Crystal por marco.
A interface de recompensa de nível oferece uma recompensa a cada cinco níveis de jogador. Todos os marcos capturados do nível 5 até 100 exibem 1,000 Gems e dez ícones roxos de Trait Crystal por marco.
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Lista de marcos
Use Áreas → acampamento de Finn para chegar ao local de recompensa de nível listado.
A IU diz para subir de nível completando etapas. A conta capturada é do nível de jogador 1 com 96/100 XP, portanto, essas linhas são visualizações de recompensas bloqueadas. Eles não mostram as recompensas reivindicadas nem estabelecem que o nível 100 é o nível máximo do jogador.
| Níveis de jogador / 玩家等级 | Cada marco / 每档奖励 |
|---|---|
| 5 / 10 / 15 / 20 | 1,000 Gems + 10 Trait Crystals |
| 25 / 30 / 35 / 40 | 1,000 Gems + 10 Trait Crystals |
| 45 / 50 / 55 / 60 | 1,000 Gems + 10 Trait Crystals |
| 65 / 70 / 75 / 80 | 1,000 Gems + 10 Trait Crystals |
| 85 / 90 / 95 / 100 | 1,000 Gems + 10 Trait Crystals |
Níveis 5 –40
Os primeiros quatro valores de XP restantes capturados são 544, 2,244, 4,944 e 8,644 para os níveis 5, 10, 15 e 20, relativos a a mesma conta. O nível 25 mostra 13,344 XP restante. Estas são distâncias do progresso atual dessa conta, não do custo individual de cada nível.
Níveis 45 –100
Os painéis posteriores mantêm o mesmo pacote 1,000-Gem e dez cristais. Role até o marco desejado em seu jogo e verifique seu estado de bloqueio ou reivindicação antes de planejar gastar a recompensa. Use Características ao decidir como usar os cristais e Fontes de gemas para outras opções de progressão.
O nível do jogador não é o nível do herói
Essas recompensas usam o nível do jogador. Alimentando um herói aumenta o XP daquele herói; atualizações em batalha, como Estágios do Sword Slash de Finn, são outra progressão separada. Não presuma que nenhuma das ações desbloqueia instantaneamente uma recompensa no nível do jogador.
Fontes
Revisado:
Player screenshot samples; client build unknown.
Capturas de tela do jogador analisadas 21 2026 de outubro. Versão do cliente desconhecida; custos, recompensas e taxas são os valores de interface capturados. As visualizações de evolução e compra não são transações concluídas.




