Guia rápido
- A programação diária de recompensas vai do dia 1 ao dia 7. Sua regra diz que perder um dia redefine a sequência para Day 1; a visualização do Day 7 inclui 2,500 Gems, 20 Trait Crystals e cinco páginas do Enchiridion.
A programação diária de recompensas vai do dia 1 ao dia 7. Sua regra diz que perder um dia redefine a sequência para Day 1; a visualização do Day 7 inclui 2,500 Gems, 20 Trait Crystals e cinco páginas do Enchiridion.
Nesta página
Programação de sete dias
Use o número do dia na tela Recompensas Diárias para ler o pacote aplicável. Day 1 tem um botão Reivindicar e “Day 1 está esperando!” no estado capturado. Após reivindicar em seu jogo, verifique o saldo de recursos e o indicador de sequência; esta captura é antes dessa confirmação.
| Dia / 天数 | Gems / 宝石 | Outros itens / 其他奖励 |
|---|---|---|
| 1 | 500 | XP Candy ×8 |
| 2 | 600 | Traço Cristal ×5; XP Candy ×8 |
| 3 | 700 | Traço Cristal ×6; Grande XP Candy ×3 |
| 4 | 800 | Unidade de Suco ×6; Grande XP Candy ×4 |
| 5 | 900 | Traço Cristal ×10; Unidade de Suco ×4 |
| 6 | 1,000 | Unidade de Suco ×10; Grande XP Candy ×5 |
| 7 | 2,500 | Traço Cristal ×20; Página Enchiridion ×5 |

Evite confundir os dois sistemas diários
Perder um dia inicia a sequência novamente em Day 1 de acordo com a tela de recompensa. A hora de redefinição, o fuso horário e qualquer período de carência não são especificados aqui. O painel de missão possui contagem regressiva e objetivos próprios; essa contagem regressiva não estabelece a hora de redefinição da recompensa de login.
Use cristais para características, suco para notas estatísticas e doces para herói XP. As páginas pertencem a receitas de evolução no referência de materiais.
Fontes
Revisado:
Player screenshot samples; client build unknown.
Capturas de tela do jogador analisadas 21 2026 de outubro. Versão do cliente desconhecida; custos, recompensas e taxas são os valores de interface capturados. As visualizações de evolução e compra não são transações concluídas.