Leia o lobby do anfitrião

A sala gravada diz “Você é o anfitrião desta partida!” e PLAYERS 1/4. O anfitrião conta com seis heróis, com três vagas abertas. O palco é Act 2 Normal, Gumdrop Gauntlet, com dez ondas e vinte vidas. Confirme o nome artístico, bem como a contagem de assentos antes de começar.

Lobby cooperativo de quatro lugares com um anfitrião e três lugares vagos
Lobby de jogo com quatro lugares / 四人房间

Participe por meio do prompt local exibido

O texto aberto diz aos amigos neste Tree Fort para participarem de PLAY WITH OTHERS. Mantenha os dois jogadores no mesmo Tree Fort ao seguir essa instrução. A captura de tela não estabelece convites entre servidores, requisitos de servidor privado ou um código de sala separado.

Cada jogador traz seu próprio time. A exibição de seis heróis do anfitrião não é evidência de que os companheiros de equipe peguem emprestado esses heróis ou que todos os participantes tenham que usar a mesma escalação. Prepare sua própria equipe usando o etapas da equipe iniciante.

Controles de host e o limite de conclusão

O lobby expõe START!, LEAVE e EDIT. Use esses rótulos para distinguir o início, a saída e a edição antes de uma partida. A imagem disponível ainda mostra um jogador e o botão iniciar; não demonstra uma corrida completa de quatro jogadores nem estabelece o escalonamento de recompensas cooperativas. Os detalhes da etapa selecionada estão em Manopla de goma.

Lich Portal usa um grupo de espera

O Sala do Portal do Lich é outra tela de festa documentada: jogadores 3/4, uma coroa do proprietário, uma mensagem de espera pelo proprietário e LEAVE. Ele é separado da tela do apresentador da fase da história acima. A captura estabelece um grupo de portal unido, não um método testado de convite entre servidores, um início bem-sucedido de quatro jogadores ou um multiplicador de recompensa compartilhado.

Grupo do Portal Lich esperando por seu dono com três dos quatro slots ocupados