คู่มือฉบับย่อ
- BMO คือฮีโร่ Epic ตัวอย่าง Lv1 นี้มีความเสียหายของ 159, SPA ของ 1.69s และช่วง 20.8 เป้าหมายวิวัฒนาการคือ King BMO
BMO คือฮีโร่ Epic ตัวอย่าง Lv1 นี้มีความเสียหายของ 159, SPA ของ 1.69s และช่วง 20.8 เป้าหมายวิวัฒนาการคือ King BMO
บนหน้านี้
โปรไฟล์ระดับ 1
BMO คือ Epic ตัวอย่างระดับ 1, NO TRAIT มีความเสียหาย 159, SPA 1.69s และช่วง 20.8 ค่าเหล่านี้เป็นค่ารายละเอียดอักขระสำหรับสำเนาฮีโร่นี้โดยเฉพาะ พวกมันไม่ใช่ความก้าวหน้าในการอัพเกรดเต็มรูปแบบในการต่อสู้ คำอธิบายตัวละครกล่าวถึงการสับ คอมโบ และ Guardians of Sunshine ที่โจมตีทุกสิ่งที่อยู่ในระยะ ไม่มีการกำหนดสูตรคำสั่งผสมแยกต่างหาก
SPA คือช่วงเวลาการโจมตี: เปรียบเทียบวินาทีกับวินาที และแยกระดับฮีโร่ เกรดสถิติ และลักษณะออกจากกัน คู่มือเกรดสถิติ อธิบายว่าทำไมฮีโร่ตัวเดียวกันสองชุดจึงสามารถแสดงตัวเลขต่างกันได้
| ฟิลด์ / 属性 | ความคุ้มค่า / 数值 |
|---|---|
| ความหายาก / 稀มี度 | Epic |
| ระดับ / 等级 | 1 |
| ความเสียหาย / 伤害 | 159 |
| สปา / 攻击间隔 | 1.69 |
| พิสัย / 射程 | 20.8 |
| ลักษณะ / 特性 | NO TRAIT |

การเรียกและการระบุตัวตน
BMO ปรากฏในการรวบรวม/การอัญเชิญที่บันทึกไว้ ตรวจสอบชื่อและความหายากที่แน่นอนเมื่อเปิดผลลัพธ์ ป้ายกำกับใหม่ระบุประเภทฮีโร่ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ ไม่ใช่ฮีโร่ที่รับประกันในทุก ๆ การดึงสิบครั้ง โปรดดูกฎพูลที่แสดง การเรียก แทนที่จะกำหนดอัตราความหายากทั้งหมดให้กับฮีโร่ตัวนี้
ข้อกำหนดด้านวิวัฒนาการ
King BMO เป็นเป้าหมายการวิวัฒนาการ หน้าตัวอย่างจะถามถึง 10 Core Driver, 5 Enchiridion Pages และ 1,000 Gems ตัวนับรายการแสดงความเป็นเจ้าของ/จำเป็น 0/10 หมายความว่ายังต้องการสิบรายการ ใช้ Enchiridion Shrine และตรวจสอบราคาจริงก่อนยืนยัน ภาพหน้าจอนี้แสดงรายการสูตร ส่วนวิดีโอด้านล่างจะบันทึกแบบฟอร์มที่พัฒนาแล้วแยกกัน คู่มือวัสดุ แสดงรายการที่มาของรายการที่มีชื่อ
หากต้องการฟาร์ม Core Driver สำหรับ King BMO ให้เปิด PLAY → MO Factory → Act 5: Be More (หน้าจอสีน้ำเงิน) การ์ดแสดงรายการคลื่น 8 และ 4 ใช้งานอยู่ พร้อมรางวัล REPLAY เป็น 50 Gems พร้อมไดรเวอร์ Core หนึ่งตัว ตรวจสอบการ์ดที่เลือกก่อนเริ่ม นี่คือเรื่องราวรางวัล Act 5 ไม่ใช่โอกาสดรอป Infinite ที่อยู่ติดกัน ตารางวิวัฒนาการวัสดุ เปรียบเทียบจุดหมายปลายทางของฮีโร่ตัวอื่น
ก่อนที่จะใช้ทรัพยากร
หากต้องการยกระดับฮีโร่ตัวนี้ ให้ตรวจสอบ ดูตัวอย่างการให้อาหาร ก่อนที่จะใช้ลูกอมหรือฮีโร่ตัวอื่น หากต้องการเปลี่ยนคุณลักษณะ ให้ใช้ ลักษณะ เพื่อเปลี่ยนระดับความเสียหาย ระยะ และ SPA ให้ใช้น้ำผลไม้ในห้องปรับสภาพ สิ่งเหล่านี้เป็นการดำเนินการที่แตกต่างกันโดยมีทรัพยากรต่างกัน ไม่มีการเปรียบเทียบทีมระดับเดียวกันหรือระดับเดียวกันที่นี่ ดังนั้นโปรไฟล์นี้จึงไม่จัดอันดับ BMO เหนือฮีโร่อื่นๆ
King BMO: ตัวอย่างสินค้าคงคลังระดับ 50
ที่ 0:28 สินค้าคงคลังจะระบุ King BMO เป็น Mythic ระดับ 50 โดยมี Algebraic: ความเสียหายของ 1,272, 1.96s SPA และช่วง 26.9 แผงยังแสดงระดับความเสียหาย A−, ระยะ E+ และ SPA A+ นี่คือตัวเลขของฮีโร่ที่กำหนดค่าไว้ ไม่ใช่สถิติพื้นฐาน ผู้สร้างกล่าวว่าวิวัฒนาการเกิดขึ้นระหว่างการสตรีมสด คลิปนี้ไม่แสดงสูตร BMO หรือการดำเนินการวิวัฒนาการ
คำอธิบายภาษาโปรตุเกสพร้อม UI เกมภาษาอังกฤษ ตรวจสอบ 22 เดือนตุลาคม 2026 ไม่ทราบการสร้างไคลเอ็นต์ เปรียบเทียบรูปแบบ ระดับ และลักษณะที่ปรากฏก่อนใช้ตัวอย่างเหล่านี้
ความเห็นภาษาโปรตุเกสพร้อม UI ภาษาอังกฤษ เปรียบเทียบสูตรหรือฮีโร่ที่กำหนดค่าไว้ที่แสดงในส่วนนี้
วิดีโอแนะนำ
ดูตัวเลือกในการเล่น
ใช้วิดีโอที่เกี่ยวข้องเหล่านี้ควบคู่ไปกับคำอธิบายที่เป็นลายลักษณ์อักษรและอินเทอร์เฟซในเกมของคุณเอง
YouTube
King BMO: ตัวอย่างสินค้าคงคลังระดับ 50
แหล่งที่มา
ตรวจสอบแล้ว:
Player screenshot samples; client build unknown.
ภาพหน้าจอของผู้เล่นตรวจสอบ 21 ตุลาคม 2026 ไม่ทราบเวอร์ชันไคลเอ็นต์ ต้นทุน รางวัล และอัตราเป็นค่าอินเทอร์เฟซที่บันทึกไว้ การวิวัฒนาการและการดูตัวอย่างการซื้อไม่ใช่ธุรกรรมที่เสร็จสมบูรณ์

