Lv1 屬性

BMO 為 Epic。Lv1、NO TRAIT 樣本的傷害為 159,SPA 為 1.69 秒,射程為 20.8。這些是這一份角色的詳情頁屬性,不是整套局內升級數值。角色描述提到斬擊、連招及 Guardians of Sunshine 攻擊範圍內目標,沒有完整連招公式。

SPA 是攻擊間隔,比較時要同時核對角色等級、屬性等級和特性。相同角色不同副本也可能有不同讀數,具體可看屬性等級與重置。

Field / 屬性Value / 數值
Rarity / 稀有度Epic
Level / 等級1
Damage / 傷害159
SPA / 攻擊間隔1.69s
Range / 射程20.8
Trait / 特性NO TRAIT
BMO Lv1 屬性與 King BMO 進化預覽
BMO Lv1

召喚與角色辨認

召喚與收藏素材中有 BMO。檢視結果時核對名稱和稀有度,NEW 代表新增的英雄種類,不保證每次十連都會抽到。稀有度機率不能直接當作某一位角色的機率,卡池規則見召喚頁面。

進化需求

進化目標為 King BMO,預覽需要 10 個 Core Driver、5 張 Enchiridion Page 和 1,000 寶石。材料欄按持有/需求顯示,0/10 表示還缺 10 個。到 Enchiridion Shrine 後先核對當前費用再確認;這張截圖記錄的是配方預覽,下方影片章節單獨說明已看到的進化形態。 對應材料的獲取入口見物品與進化材料。

要刷 King BMO 所需的 Core Driver,在 PLAY 中選擇 MO Factory → Act 5:Be More(Blue Screen)。關卡卡片標示 8 波、4 生命,REPLAY 獎勵為 50 寶石加 1 個 Core Driver。開局前核對所選卡片;這是故事第五幕獎勵,不是旁邊 Infinite 的掉落機會,其他角色對應地點可在進化材料總表對照。

King BMO 進化材料 Core Driver 的用途與 MO Factory Act 5 來源
Core Driver
MO Factory 第五幕 Be More:重打獎勵 50 寶石和 1 個 Core Driver

培養前核對

提升角色等級時先檢查餵食預覽,再消耗糖果或其他英雄。改特性用特性重擲,改傷害、射程與 SPA 等級則到 Reconditioning Chamber 使用果汁。這些操作消耗不同,不能混為一談。這裡沒有同等級、同屬性等級的橫向測試,不據此給 BMO 排強度名次。

King BMO:Lv50 揹包樣本

0:28 的揹包顯示 King BMO 為 Mythic、Lv50,攜帶 Algebraic:傷害 1,272、SPA 1.96s、範圍 26.9;屬性評級為傷害 A−、範圍 E+、SPA A+。這是該配裝樣本的數值,不是基礎屬性。作者說進化在直播時完成,本段沒有展示 BMO 配方或進化操作。

葡語解說、英文介面,畫面核驗於 2026 年 10 月 22 日,客戶端 build 未知。使用樣本時,先對照具體形態、等級與特質。

King BMO:Lv50 揹包樣本

葡語解說、英文介面;對照本節說明中的配方或配裝樣本。