ปลดล็อคและการตั้งค่าฉาก

หน้าจอแรกเขียนว่า CLEAR GUMDROP GAUNTLET FIRST หลังจาก พระราชบัญญัติ 2 แล้ว Candy Kingdom จะแสดง 2/5 ที่เคลียร์แล้ว และสามารถเลือก Act 3 ได้ ยืนยันฮาร์ด สิบสองคลื่นและสิบห้าชีวิตก่อนที่จะเริ่ม นี่เป็นค่าเผื่อชีวิตน้อยกว่ายี่สิบของ Act 2

Frosty Fudge Pass Act 3 ที่เลือกหลังจากล้างการกระทำ Candy Kingdom สองครั้งแล้ว
Frosty Fudge Pass ·ทำหน้าที่ 3

รางวัลและการอ้างอิงสถานะที่ชัดเจน

หน้าจอที่เลือกได้จะแสดงตัวอย่าง 150 Gems พร้อมไอคอนคริสตัลหนึ่งไอคอนสำหรับการล้างครั้งแรก และ 50 Gems สำหรับการเล่นซ้ำ หน้าจอโลกในเวลาต่อมาระบุว่า Act 3 เคลียร์แล้วและได้รับรางวัลเคลียร์ครั้งแรกแล้ว ไม่มีเวลาผลลัพธ์ Act 3 หรือการรับรางวัลเต็มจำนวน

เนื้อเรื่องกล่าวถึง Zombie Cinnamon Buns และ Goliad สองครั้ง มันเป็นคำอธิบายบนเวที ไม่ใช่ตารางการวางไข่ที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว หรือการพิสูจน์ว่าศัตรูแต่ละคนปรากฏตัวเป็นระลอกใด

ความคืบหน้าของด่าน Candy Kingdom ที่สี่ในห้าองก์เคลียร์แล้ว
Act 3 เคลียร์สถานะแล้ว

ดำเนินการต่อไป 4

พระราชบัญญัติ 4 การครองราชย์ของ Goliad ถูกล็อคไว้ด้านหลังพระราชบัญญัติ 3 ชัดเจน รูปภาพที่เลือกในภายหลังจะแสดงทั้งล้างข้อมูลแล้ว ใช้ ตารางความก้าวหน้าของ Candy Kingdom เพื่อเปรียบเทียบอายุการใช้งานและการตั้งค่าคลื่นของสเตจถัดไป ภาพหน้าจอเหล่านี้ไม่มีกลยุทธ์การจัดตำแหน่งที่สามารถทำซ้ำได้

ตัวแปร Dungeon Train: ตรวจสอบตัวดัดแปลง

นอกจากนี้ เมนูการเลือก Dungeon Train ยังมี Candy Kingdom Act 3 Frosty Fudge Pass / Hard อีกด้วย การ์ดท้าทายที่ยึดมาจะเพิ่ม HP ของศัตรู 2× และแสดงรายการ 120 Gems บวกกับหน้า Enchiridion ของ 1 แผง FIRST WIN แยกรายการ 3 Trait Crystals และ 2 Juice อย่าใช้ตารางรางวัลในช่วงเนื้อเรื่องด้านบนแทนรางวัลการท้าทายเหล่านี้

การจับแสดงให้เห็นว่าความท้าทายนี้ถูกเลือกด้วยการนับถอยหลังการเริ่มต้น ไม่แสดงชัยชนะ จำนวนคลื่นการท้าทาย ชีวิตที่เหลืออยู่หลังการต่อสู้ หรือการได้รับรางวัล คลื่น 12 บนเวทีเรื่องราวและ 15 อาศัยอยู่ด้านบนนั้นไม่ควรถือเป็นการตั้งค่าการท้าทายที่ยืนยันได้

Frosty Fudge Pass ท้าทาย Dungeon Train ด้วย HP ของศัตรูสองเท่าและรายการรางวัลแยกกัน