วัตถุประสงค์และผลตอบแทนที่มองเห็นได้

แผงงานช่วงแรกแสดงรายการวัตถุประสงค์ต่อไปนี้ ความคืบหน้าในภายหลังแสดงให้เห็นว่าการเรียกฮีโร่ 5 เสร็จสมบูรณ์ด้วย 75 Gems ในขณะที่การชนะบนเวทีและการให้อาหารยังคงอยู่เพียงบางส่วน ช่วงเวลาที่แตกต่างกันยังแสดงวัตถุประสงค์การสุ่มซ้ำหนึ่งลักษณะด้วย ดังนั้นอย่าถือว่าทุกบัญชีหรือการรีเฟรชมีรายการเดียวกันทุกประการ

วัตถุประสงค์ / 目标ตัวอย่างรางวัล / 奖励预览
เรียกฮีโร่คนแรกของคุณ / 首次召唤50 Gems + น้ำผลไม้ ×1
อัญเชิญฮีโร่ 5 / 召唤 5 名英雄75 Gems
ชนะด่าน 2 / 赢 2 个关卡น้ำผลไม้ ×2
ให้อาหารฮีโร่ของคุณ 3 ครั้ง / 喂รับประทานอาหาร 3 次ไอคอนลูกกวาด ×3 / 糖果堇×3
พูดคุยกับเพื่อน 2 / 与 2 位好友对话25 Gems + ไอคอนลูกกวาด ×1
การเรียกรายการแผงภารกิจ การชนะด่าน การให้อาหาร และวัตถุประสงค์การสนทนา
วัตถุประสงค์ของภารกิจ / 任务目标
ความคืบหน้าของภารกิจข้างมุมแลกรหัสของ Jake
ความคืบหน้าของภารกิจ / 任务进度

สร้างความคืบหน้าด้วยการจับคู่

เพื่อวัตถุประสงค์ในการอัญเชิญ ใช้ หีบอัญเชิญ แล้วกลับไปตรวจสอบเคาน์เตอร์ เพื่อวัตถุประสงค์ในการชนะ ผลขั้นตอน จะให้สัญญาณการเสร็จสิ้นที่ชัดเจน สำหรับการป้อน ให้ยืนยัน การดำเนินการฟีด จริง การเลือกทรัพยากรในการดูตัวอย่างเพียงอย่างเดียวไม่ใช่ฟีดที่สมบูรณ์

ข้อความสกรีนช็อตระบุว่า "พูดคุยกับเพื่อน 2" ไม่ได้กำหนดว่าเป้าหมายจะต้องเป็น NPC หรือเพื่อนในโซเชียล ดังนั้นให้ใช้คำสั่งงานในเกมที่ใช้งานอยู่เพื่อระบุเป้าหมายเหล่านั้น แทนที่จะใช้ทรัพยากรตามความหมายที่สันนิษฐาน

อ่านการนับถอยหลังการรีเซ็ต

การนับถอยหลังที่บันทึกไว้ระบุว่า "หนังสือพิมพ์รายวันใหม่ใน 21h21m" นี่เป็นเวลาที่เหลืออยู่ในช่วงเวลาหนึ่ง ไม่ใช่ชั่วโมงการรีเซ็ตโดยรวมแบบตายตัว ตรวจสอบตัวจับเวลาปัจจุบันในเกมของคุณเอง รางวัลล็อกอินต่อเนื่อง เป็นหน้าจอแยกที่มีกฎวันที่พลาดแยกต่างหาก