Candy Kingdom Defense 萬聖節活動從哪裡開始

先在PLAY選擇Nightosphere的綠色Infinite Mode卡,刷取Bug Milk;每10波有30%掉落機會。拿到後透過Areas前往Vampire Queen’s House。相鄰Lord of Evil故事關和Halloween Hall Raid是不同玩法,選中Nightosphere世界後仍要核對模式卡。

開門前先決定本輪要糖果還是進化材料,再準備能完成戰鬥的主力。活動英雄可以佔隊伍位置,但不能代替清怪與打Boss所需的輸出。

Nightosphere無限模式與Bug Milk來源

如何使用牛奶開門並帶朋友進入

在區域導航選擇Vampire Queen’s House,靠近笑臉門使用E RAID提示。Halloween Raid面板會顯示Demon Lord’s Halloween Hall和牛奶庫存;說明寫明一瓶為整隊開門,朋友免費加入。

影片開門提示給朋友兩分鐘加入時間,朋友在門口按E;隊伍面板有四個位置。準備好後使用ENTER,看到“Raid Gate is opening”與入場倒計時即進入下一步。加入朋友已開的隊伍時,不必把“一瓶開一隊”理解成每人都交一瓶。

找不到入口時先回到指定房屋,別在普通PLAY關卡里找Raid。ENTER不可用時核對牛奶庫存與隊伍狀態;退出、關閉後的退款規則仍待確認。

Vampire Queen房屋的E RAID入口
Halloween Raid開隊成功提示、一瓶整隊入場說明與ENTER按鈕

參考Game King與Candy Elemental的通關佈局

RustScroll的通關例子使用兩隻Game King和兩隻Candy Elemental。Game King為50級、Oh My Glob特性,Candy Elemental也為50級;不是兩個剛抽到的基礎角色就能照搬。口播中的BMO和Princess Bubblegum,需對照實機卡名Game King與Candy Elemental。

兩隻Game King錯開放在紫色出生門後第一段彎道的兩側,再把Candy Elemental放在同一彎道周圍,使覆蓋範圍重疊。影片開局畫面裡Game King已到MAX,因此不把這一幀寫成已確認的初始資金或逐筆購買順序。

作者建議把Game King四檔作為過渡,隨後補其他部署併為後段敵人升滿主力;這是口播建議,未補造每波花錢表。開局前可對照Game King資料與Bubblegum進化指南確認自己的形態。

後段仍圍繞該彎道輸出,結算中Game King為29.03M、Elemental為17.59M。敵人離開交叉覆蓋後仍存活時,先補主力或組隊,別隻為糖果加成塞滿低輸出角色。該例不代表最低等級、特性門檻或必勝陣容。

第一波開始前,首段彎道兩側的Game King擺位

Raid獎勵:基礎糖果與三次通關樣本

Raid面板寫每波25 Halloween Candy、共15波、基礎最高375;失敗保留已獲得的糖果。Demon Lord標籤寫每次勝利3%機會,這仍是介面規則,不是按少量通關算出的實測機率。

消費前分清“本次獲得”和餘額。下表三局的糖果、寶石與XP獎勵不同,不能合成一套固定獎勵。新截圖中的+450為本次獲得,525為結算餘額。

消費去向可接著看Halloween Candy指南。影片該局將+140%拆成Halloween team +40%與2x Drops +100%;新截圖寫+20% Halloween team。只按各局說明解讀,不由此補造每英雄、每皮膚的通用疊加公式。

通關樣本糖果與條件其他列出的獎勵
此前玩家截圖375;15/15;10生命;6:59150寶石、1特性水晶、8大XP糖;硬幣/弦/Jar各1
本批玩家截圖450;隊伍+20%;15/15;10生命;7:3150寶石、5大XP糖、Demon Lord、1 Soul Jar
RustScroll影片900;+140%;15/15;10生命;8:14100寶石、10大XP糖、2枚Ferryman硬幣
玩家15波勝利:450糖果、20%隊伍加成與Demon Lord

如何獲得Demon Lord並準備Lord of Evil進化

完成Halloween Raid後參與Demon Lord勝利掉落判定。本批截圖實際出現“SECRET UNIT: DEMON LORD”,同局結算寫“SECRET DEMON LORD JOINED YOU”;回城又提示角色已在揹包。這能確認一次真實獲得,不能寫成必掉或有保底。

到Enchiridion Shrine選擇Demon Lord,目標為Lord of Evil。完整材料區只有兩項:8個Soul Jar與5,000 Halloween Candy。圖中7/8、525/5,000表示還差1個Jar、4,475糖果,所以EVOLVE為灰色;頂欄27頁是庫存,不是該兩項配方的額外要求。

Soul Jar來源提示為擊敗Raid中的Demon Lord、50%機會;它與角色本體的3%是兩次不同獎勵描述。補齊缺項後再操作進化,Lord of Evil成功變身結果仍待確認。

Halloween Raid中實際獲得Demon Lord的提示
Lord of Evil進化:Soul Jar7/8、糖果525/5000與灰色按鈕

糖果先留進化還是用來召喚

準備進化已知角色時,先留夠配方糖果;要抽活動角色則開啟Summon並切換HALLOWEEN。截圖按鈕為單抽100、十連500,因此十連顯示的每卡成本更低;每卡仍獨立判定,十連可能全是皮膚。

活動池列Rock Vampire、Belly Demon各9.05%,Demon Lady、Blood Demon各0.50%,未命名SECRET為0.10%,四款Nightosphere皮膚各20.20%。池內寫1,150抽內必得SECRET;它和Raid的Demon Lord獎勵分開。

完整表見召喚指南,已記錄兌換獎勵見兌換碼指南。結果卡的x數量不能單獨當成本次新獲得數量;舊倒計時也不換算成已確認結束日期。

Halloween活動池英雄、皮膚機率及糖果費用

四款Nightosphere皮膚怎麼裝備

四款皮膚對應Cosmic Dog、Game King、Adventure Man、Lemon Earl III,抽到後進入YOUR ITEMS,不會再增加一個英雄。先擁有對應進化英雄,再開ITEMS、選皮膚、使用EQUIP並選匹配角色;池內說明只改外觀。

你的物品圖給出四款對應物件和“每份裝備一名英雄”的說明。RustScroll後續畫面中Cosmic Dog與Game King有綠色勾,選中皮膚說明已穿在50級Cosmic Dog上,底部也出現成功提示。用FOR名稱與成功提示確認,不把抽卡結果當作已經裝備。

按鈕不可用時先核對FOR物件;基礎Stretchy Dog不等於皮膚要求的Cosmic Dog。卸下、退還或各形態自由切換規則不由這次成功示例推斷。

Nightosphere Game King皮膚與匹配英雄裝備說明
Cosmic Dog皮膚的已裝備狀態與成功提示

活動進化材料應該刷哪一種

先選目標英雄再刷專屬材料:Demon Lady用Ferryman’s Coin,來源Boat Demon Captain;Rock Vampire用Thunder String,來源Storm Demon;Demon Lord用Soul Jar,來源Raid中的Demon Lord。物品說明列50%機會,不是每局保證掉落。

Demon Lady → Demon Queen影片面板給出8枚硬幣、5,000糖果及Enchiridion Shrine提示。你的Rock Vampire預覽也顯示Vampire King目標、8份Thunder String與5,000糖果;預覽數量不等於已經完成各角色的整套進化操作。

Halo Lily用於Grim Reaper,每個250糖果在Crafting Table製作;Vampire Essence用於Elder Vampire,每個1,000糖果在The Teller購買。單價不等於完整進化費用,別在未核對角色配方時假定購買數量。其他材料與來源見物品總表。

卡住時先重試、組隊還是留材料

10波沒掉牛奶:30%不是必掉,繼續正確無限模式或使用已記錄的兌換獎勵路線。通關沒出Demon Lord:勝利只給一次機會,不代表漏領。EVOLVE灰色且Jar為7/8:先補材料,別把已留的進化糖果隨手抽掉。

獲得Demon Lord後,本批50級MATHEMATICAL樣本從三檔起解鎖Soul Tax;說明為20秒內在其範圍被擊敗的敵人給雙倍戰鬥金錢,Boss也算,間隔60秒。這裡的money不是Halloween Candy,不能寫成糖果翻倍。六檔屬性完整留作實戰樣本,不當作統一基礎值。

下一局優先補主力形態或用開隊入口找朋友。成功樣本能說明成熟隊伍可通關,不能證明最快刷法、新手最低門檻或每個Boss固定波數;目標是進化時繼續保留配方糖果。

Soul Tax說明:範圍內擊敗敵人雙倍戰鬥金錢、持續20秒、間隔60秒