Candy Kingdom Defense 万圣节活动从哪里开始

先在PLAY选择Nightosphere的绿色Infinite Mode卡,刷取Bug Milk;每10波有30%掉落机会。拿到后通过Areas前往Vampire Queen’s House。相邻Lord of Evil故事关和Halloween Hall Raid是不同玩法,选中Nightosphere世界后仍要核对模式卡。

开门前先决定本轮要糖果还是进化材料,再准备能完成战斗的主力。活动英雄可以占队伍位置,但不能代替清怪与打Boss所需的输出。

Nightosphere无限模式与Bug Milk来源

如何使用牛奶开门并带朋友进入

在区域导航选择Vampire Queen’s House,靠近笑脸门使用E RAID提示。Halloween Raid面板会显示Demon Lord’s Halloween Hall和牛奶库存;说明写明一瓶为整队开门,朋友免费加入。

视频开门提示给朋友两分钟加入时间,朋友在门口按E;队伍面板有四个位置。准备好后使用ENTER,看到“Raid Gate is opening”与入场倒计时即进入下一步。加入朋友已开的队伍时,不必把“一瓶开一队”理解成每人都交一瓶。

找不到入口时先回到指定房屋,别在普通PLAY关卡里找Raid。ENTER不可用时核对牛奶库存与队伍状态;退出、关闭后的退款规则仍待确认。

Vampire Queen房屋的E RAID入口
Halloween Raid开队成功提示、一瓶整队入场说明与ENTER按钮

参考Game King与Candy Elemental的通关布局

RustScroll的通关例子使用两只Game King和两只Candy Elemental。Game King为50级、Oh My Glob特性,Candy Elemental也为50级;不是两个刚抽到的基础角色就能照搬。口播中的BMO和Princess Bubblegum,需对照实机卡名Game King与Candy Elemental。

两只Game King错开放在紫色出生门后第一段弯道的两侧,再把Candy Elemental放在同一弯道周围,使覆盖范围重叠。视频开局画面里Game King已到MAX,因此不把这一帧写成已确认的初始资金或逐笔购买顺序。

作者建议把Game King四档作为过渡,随后补其他部署并为后段敌人升满主力;这是口播建议,未补造每波花钱表。开局前可对照Game King资料与Bubblegum进化指南确认自己的形态。

后段仍围绕该弯道输出,结算中Game King为29.03M、Elemental为17.59M。敌人离开交叉覆盖后仍存活时,先补主力或组队,别只为糖果加成塞满低输出角色。该例不代表最低等级、特性门槛或必胜阵容。

第一波开始前,首段弯道两侧的Game King摆位

Raid奖励:基础糖果与三次通关样本

Raid面板写每波25 Halloween Candy、共15波、基础最高375;失败保留已获得的糖果。Demon Lord标签写每次胜利3%机会,这仍是界面规则,不是按少量通关算出的实测概率。

消费前分清“本次获得”和余额。下表三局的糖果、宝石与XP奖励不同,不能合成一套固定奖励。新截图中的+450为本次获得,525为结算余额。

消费去向可接着看Halloween Candy指南。视频该局将+140%拆成Halloween team +40%与2x Drops +100%;新截图写+20% Halloween team。只按各局说明解读,不由此补造每英雄、每皮肤的通用叠加公式。

通关样本糖果与条件其他列出的奖励
此前玩家截图375;15/15;10生命;6:59150宝石、1特性水晶、8大XP糖;硬币/弦/Jar各1
本批玩家截图450;队伍+20%;15/15;10生命;7:3150宝石、5大XP糖、Demon Lord、1 Soul Jar
RustScroll视频900;+140%;15/15;10生命;8:14100宝石、10大XP糖、2枚Ferryman硬币
玩家15波胜利:450糖果、20%队伍加成与Demon Lord

如何获得Demon Lord并准备Lord of Evil进化

完成Halloween Raid后参与Demon Lord胜利掉落判定。本批截图实际出现“SECRET UNIT: DEMON LORD”,同局结算写“SECRET DEMON LORD JOINED YOU”;回城又提示角色已在背包。这能确认一次真实获得,不能写成必掉或有保底。

到Enchiridion Shrine选择Demon Lord,目标为Lord of Evil。完整材料区只有两项:8个Soul Jar与5,000 Halloween Candy。图中7/8、525/5,000表示还差1个Jar、4,475糖果,所以EVOLVE为灰色;顶栏27页是库存,不是该两项配方的额外要求。

Soul Jar来源提示为击败Raid中的Demon Lord、50%机会;它与角色本体的3%是两次不同奖励描述。补齐缺项后再操作进化,Lord of Evil成功变身结果仍待确认。

Halloween Raid中实际获得Demon Lord的提示
Lord of Evil进化:Soul Jar7/8、糖果525/5000与灰色按钮

糖果先留进化还是用来召唤

准备进化已知角色时,先留够配方糖果;要抽活动角色则打开Summon并切换HALLOWEEN。截图按钮为单抽100、十连500,因此十连显示的每卡成本更低;每卡仍独立判定,十连可能全是皮肤。

活动池列Rock Vampire、Belly Demon各9.05%,Demon Lady、Blood Demon各0.50%,未命名SECRET为0.10%,四款Nightosphere皮肤各20.20%。池内写1,150抽内必得SECRET;它和Raid的Demon Lord奖励分开。

完整表见召唤指南,已记录兑换奖励见兑换码指南。结果卡的x数量不能单独当成本次新获得数量;旧倒计时也不换算成已确认结束日期。

Halloween活动池英雄、皮肤概率及糖果费用

四款Nightosphere皮肤怎么装备

四款皮肤对应Cosmic Dog、Game King、Adventure Man、Lemon Earl III,抽到后进入YOUR ITEMS,不会再增加一个英雄。先拥有对应进化英雄,再开ITEMS、选皮肤、使用EQUIP并选匹配角色;池内说明只改外观。

你的物品图给出四款对应对象和“每份装备一名英雄”的说明。RustScroll后续画面中Cosmic Dog与Game King有绿色勾,选中皮肤说明已穿在50级Cosmic Dog上,底部也出现成功提示。用FOR名称与成功提示确认,不把抽卡结果当作已经装备。

按钮不可用时先核对FOR对象;基础Stretchy Dog不等于皮肤要求的Cosmic Dog。卸下、退还或各形态自由切换规则不由这次成功示例推断。

Nightosphere Game King皮肤与匹配英雄装备说明
Cosmic Dog皮肤的已装备状态与成功提示

活动进化材料应该刷哪一种

先选目标英雄再刷专属材料:Demon Lady用Ferryman’s Coin,来源Boat Demon Captain;Rock Vampire用Thunder String,来源Storm Demon;Demon Lord用Soul Jar,来源Raid中的Demon Lord。物品说明列50%机会,不是每局保证掉落。

Demon Lady → Demon Queen视频面板给出8枚硬币、5,000糖果及Enchiridion Shrine提示。你的Rock Vampire预览也显示Vampire King目标、8份Thunder String与5,000糖果;预览数量不等于已经完成各角色的整套进化操作。

Halo Lily用于Grim Reaper,每个250糖果在Crafting Table制作;Vampire Essence用于Elder Vampire,每个1,000糖果在The Teller购买。单价不等于完整进化费用,别在未核对角色配方时假定购买数量。其他材料与来源见物品总表。

卡住时先重试、组队还是留材料

10波没掉牛奶:30%不是必掉,继续正确无限模式或使用已记录的兑换奖励路线。通关没出Demon Lord:胜利只给一次机会,不代表漏领。EVOLVE灰色且Jar为7/8:先补材料,别把已留的进化糖果随手抽掉。

获得Demon Lord后,本批50级MATHEMATICAL样本从三档起解锁Soul Tax;说明为20秒内在其范围被击败的敌人给双倍战斗金钱,Boss也算,间隔60秒。这里的money不是Halloween Candy,不能写成糖果翻倍。六档属性完整留作实战样本,不当作统一基础值。

下一局优先补主力形态或用开队入口找朋友。成功样本能说明成熟队伍可通关,不能证明最快刷法、新手最低门槛或每个Boss固定波数;目标是进化时继续保留配方糖果。

Soul Tax说明:范围内击败敌人双倍战斗金钱、持续20秒、间隔60秒