Thứ tự hành động và các thông số

Năm màn câu chuyện có thể nhìn thấy được và bối cảnh của chúng được liệt kê dưới đây. Các trạng thái bị khóa trước đó yêu cầu xóa giai đoạn trước; các ảnh chụp sau đó hiển thị 5/5 đã bị xóa.

hành độngSân khấu / 关卡Setting / 难度Sóng / 波Cuộc sống / 生命
1Candy RoadDễ dàng620
2Găng Tay Kẹo Cao SuBình thường1020
3Đèo Frosty FudgeCứng1215
4Triều đại của GoliadCơn ác mộng1010
5Bữa tiệc ngủ hoảng loạnngày tận thế118
Đã xóa tiến trình giai đoạn Candy Kingdom ở bốn trong năm hành động
Candy Kingdom · 4/5

Xóa lần đầu tiên so với phát lại

Candy Road và Găng Tay Kẹo Cao Su có biên nhận chiến thắng thực tế. Bộ chọn giai đoạn hiển thị phát lại 50 Gems, trong khi Act 2 và Act 3 xem trước rõ ràng 150 Gems cùng với một biểu tượng pha lê. Sử dụng hàng cho hành động đã chọn thay vì coi tất cả phần thưởng hoàn thành lần đầu và phần thưởng chơi lại là cùng một gói.

bộ chọn giai đoạn Candy Kingdom với điều kiện tiên quyết của Act 2 và khóa hành động sau
Tiến bộ sớm và điều kiện tiên quyết
Đạo luật Frosty Fudge Pass 3 được chọn sau khi hoàn thành hai hành động Candy Kingdom
Lựa chọn Act 3

Màn thứ năm và thế giới tiếp theo

Đạo luật 5 là Bữa tiệc ngủ hoảng loạn, Ngày tận thế: 11 sóng và 8 sống. Thẻ phát lại của nó liệt kê 50 Gems và một Elemental Candy, được sử dụng để phát triển Bubblegum thành Candy Elemental Bubblegum. Mô tả mục cũng nêu tên Candy Kingdom Act 5 làm nguồn của nó. Không có tuyến chiến đấu từng đợt nào được thiết lập ở đây.

Trang Act 4 bao gồm cột mốc Candy Defender, cột mốc này hẹp hơn việc hoàn thành mọi hành động. Điều kiện hoàn thành thế giới và danh hiệu phải được kiểm tra riêng.

Đạo luật Candy Kingdom 5 Slumber Party Panic: phần thưởng chơi lại 50 Gems và một kẹo nguyên tố